openCV使いたい…openCV使いたくない?
はじめに
早速使う
今回使うオプション
解決した
g++ test.cpp -I /usr/local/Cellar/opencv/2.4.9/include/opencv2 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lopencv_highgui -lopencv_core
まとめ
感想
図工 200円でDDRコントローラー(小)を作る
用意したもの
・PS用のDDRマット(100円)
・アルミホイル(60円)
・皮膜付きの導線60cm(40円)
・サーバーとか買った時についてくる発泡スチロールみたいの
・ラジオペンチ
・CDケース
・ガムテープ
手順
- DDRマットを切って基板だけ取り出す
- それがちゃんと動くことを確認する
- アルミホイルが電気通すことを利用してスイッチを4個作る(上下左右)
- アルミホイルと導線と基板とガムテープで頑張る
- 完成
完成です。簡単な図工ですね。
結果
上の汚いのが完成品。
中のがスイッチ押したら動いた時の写真。ぶれまくった。
下のが実際動かしてみた奴。
スコアは散々だけど動きました。
自分の手のサイズに合ってなくてミスばっかだけどね。
感想とか
アルミホイルすげー!ガムテープすげー!
プロトタイプなので見栄えはあれだが無事に動いてよかった。スイッチ部分をどうにかもっといい方法探せば・・・
アルミホイルじゃなくてアルミの板とか使って、もっときれいにスイッチ作ってやればミニDDRが作れるんじゃないかって思えるものにはなるって確信できた。
スイッチ・・スイッチなあ・・・・
あとコントローラーが大した構造じゃないので自作もできるなって思った。
すぐ終わるだろwって舐めてかかったら3時間くらいかかってたので意外と辛かった。
EXTREMEは自慢です。近所で1000円くらいで買えました。MAX.クリアできません!
Processing
Arduinoでもっと遊ぶにはprocessingは必須らしい
ので初めて知ったことを書こうかなと
void setup()
size(480,480);
感想
Dvorak配列>>>>>>>>>>QWERTY配列
3日ほど前かQWERTY配列からDvorak配列に乗り換えました。
乗り換えてみようと思ったきっかけがいくつかあるので紹介します。
・QWERTY配列っていいものではない
この配列ってタイプライターのための配列みたいなんですよね。
タイプライターのキーの衝突を防ぐために入力する速度を落とすためって説が有力らしいです。
つまりこれはその時タイプライターから乗り換えた人に使いやすいって理由で使い始めてそれが普及してしまったがために今も使われてるといっていいと思ったんです。
実際プログラムとか書いてると左手薬指駆使し過ぎでアホかっておもってましたし。
そうおもいません?
・乗り換える大変さを知りたかった
QWERTY配列でもツイートとかはなにも苦労なくできている程度にはつかえていました。それでも慣れてないことをする大変さを知るいい機会だと思って。
・乗り換えること自体は簡単
Macだったらことえりがサポートしているので何も苦労はいらないです。
linuxだったらそういうパッケージがあるらしいです
Winは知りません
ショートカットキーが実は不便なのですが⌘キー押した時だけQWERTYにすることができます。
理由はこんなもんですかね。
使ってどうだったか
・自動ロック注意いります。慣れてないとどこがどのキーか分からないのでうへえってなります。
・ソフトウェアキーボードありがたがる日が来るとは・・・。
・’ー’押すの楽です
・慣れるまでは本当に大変でQWERTYでよくね・・・ってなります。耐えます。
・体が覚えてるレベルのことはだいたい不便ですが慣れだと思って耐えます。
何より小指が忙しくない!!
しかし親指は相変わらず仕事しなさ過ぎなので次はハードウェアの変更ですね。
読んでくださった皆さんもQWERTYなんてやめてDvorakに変えて世界標準を敵に回しましょう。
艦これ × Automator -> 育て屋さん
最近艦これに着任した。霧島さんかわいいよ霧島さん
経験値を稼いでレベルアップするという行為が必要になってくるのだがこれに時間費やすのもなんか悔しかったのでいつの間にかレベル上がっててくれないものだろうか例えば寝てる時とかにって思ってAutomatorというアプリがあったのを思い出した。
Automatorをつかったレベル上げの手順を書くと
- 艦これを開いとく
- Automatorを開く(/Applications/Automator.app)
- workflowを選ぶ
- ●REC
- 艦これに戻る(注意:ページの艦これに関係ないっぽい白いところをクリックすること)
- 旗艦だけで行ってできるだけダメージくらわないで帰ってこれるところを選ぶ
- くらわないでいけるとこまで行ったら帰る
- 補給する
- 5の時に開いていたところに戻る(母港とか)
- Automatorに戻り停止をする
- あとは再生をするだけ
これだけだと1回行かせることしかできないが複製して何個か連結させることができるのでお好きなだけ。
実行中は自分の操作がほとんど受け付けられないので自己責任で。
cookie clickerのときに3000000回クリックさせるまで止まらないようにしたら1日何もできないなんてことになったので本当に自己責任で。
結果として朝起きたらレベルがあがってる。
自分的には1-1-1で帰るのがおすすめです。
本当は「進む」とか「補給」とか「出撃」とかの画像探させて頭良さげにやらせたかったんだけどよくわからなかったので諦めた。よくわかる人は前からやってそうですね。
もっといい方法あったら是非教えて下さい!
ふぃっしゅっしゅ
裏サンデー|寿司 虚空編
という漫画でふぃっしゅ数っていう大きい数字を生み出すために生まれた関数の説明をしていた。よくわかんなかったけどちょっとプログラムにやらせてみようって思って書いてあることそのまま書いてみた。
実際に動かしてみたら3まではちゃんとやってくれるんだけど4とか5にしてみたら
stack level too deep (SystemStackError)
こんなエラーが出てしまってので無限に再帰されるって判断されちゃったのかなーって
このエラーの解決方法を調べたらバージョン上げればいいって書いてあって自分が最高にザコっぽかったです。
Cならやってくれるかもしれないって思ってCでも書こうと思ったんですがCの書き方忘れててとてもかなしかったです。